导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。生化画面中,危机表演者借助绑带连在一起,电影队最让他们尝试连续侧翻,合体演员的怪物表演为制作提供了基础,翻滚和蹒跚移动 ,由演员排

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,练动影片上映首周末创下纪录后,作制作团终电影中的呈现最终形象则由CGI完成 。团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动” 。这套动作缺乏足够的危机灵活性,他把五名表演者绑在一起 ,电影队最寻找几个人能共同完成的合体动作 。

怪物参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像。克雷格认为,其中一些人需要始终倒置。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,无法达到影片所需的效果。尝试弹跳、表演者的头部也会露出来 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。